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Die Weiterentwicklung von Diamond Elevens - der absolute Renner


Kurzanleitung:

Unter enormen Zeitdruck müssen Elferkombinationen gebildet werden. Im speed.mode können bis zu vier Spieler gegeneinander antreten

Bei 11 Speed handelt es sich um ein an das bekannte Diamond Elevens angelehntes Kartenspiel. Anders als bei diesem steht jedoch hier die Zeit viel stärker im Vordergrund. Im speed.mode können bis zu vier Spieler gegeneinander antreten und wetteifern, wer die Kartenauflage durch das Bilden von Elferkombinationen am schnellsten leeren kann. Um eine Elferkombination zu bilden, können beliebig viele Karten verwendet werden. Dabei lassen sich jedoch nur Karten, die nicht durch andere Karten verdeckt sind, anwählen.

Zusätzlich können Karten aus dem Stapel aufgedeckt und zu Hilfe genommen werden.

Kategorie: Karten

Wer versenkt die Schiffe schneller?


Kurzanleitung

Ziel ist, alle Schiffe des Gegners zu versenken. Bevor es losgehen kann, musst du zuerst die Schiffe auf deinem Spielfeld setzen (oder automatisch setzen lassen). Dann wird abwechselnd gespielt. Wer getroffen hat kann auch den nächsten Zug machen. 

Kategorie: Geschick

30 Stösse führen zum Ziel


Beim 8-Ball-Pool gewinnt derjenige, der die eigenen Kugeln inklusive der schwarzen versenkt.

Zwei Spieler treten bei 8 Ball Pool gegeneinander an, wobei einer auf die halben, der andere auf die vollen Kugeln spielt. Um zu gewinnen, gilt es vor dem anderen Spieler alle eigenen Kugeln inklusive der schwarzen zu versenken. Für jeden Stoß hat der Spieler 15 Sekunden zu Verfügung. Nach insgesamt 30 Stößen ist das Spiel vorbei.

PHOTO PLAY Billard orientiert sich weitgehend an den offiziellen 8-Ball Pool Regeln.

Specials
Durch Aktivierung des 2D/ 3D Buttons kann man die Ansicht wechseln. Die Steuerung funktioniert in der 3D Sicht gleich. Mit gedrücktem Finger den Queue links / rechts bewegen um die Richtung zu ändern, und entgegen der Schussrichtung (nach hinten) ziehen, auslassen und schießen.

TIPP
Liegt ein Ball nahe an einer Tasche, empfiehlt es sich diesen Ball mit Rückdrall anzuspielen, um zu verhindern, dass der Spielball mit der Spielkugel in die Tasche fällt.

Kategorie: Geschick
 


 


Ziel ist es Symbole in passende Schablonen zu platzieren. Diese Schablonen bewegen sich in mehreren Reihen horizontal über den Bildschirm. Sobald eine Reihe vollständig aufgefüllt wird, löst sie sich auf. Ein Level ist geschafft, wenn alle Reihen innerhalb des Zeitlimits gefüllt worden sind.

Kategorie: Geschick


Ziel ist es, alle Karten loszuwerden. Gewinner einer Runde ist jener Spieler, dem dies als erstes gelingt. Die anderen beiden Spieler verlieren eine Münze. Je nach Vorliebe kann man mit einem französischen Kartenset oder mit einem Special Kartenset spielen. Es müssen immer Karten mit gleicher Farbe oder mit gleichem Wert ausgespielt werden.  Mit den Sonderkarten kann man den Gegner stören. Mit einer „7“ / einer „+2 Karte“  muss der Gegner 2 Karten heben, bei einer „8“ / einer „Stopkarte“ muss er pausieren. Mit einem „Buben“ / einer „Colourkarte“ kann man eine neue Farbe wählen und mit einem „As“ / einer „Repeatkarte“ eine weitere Karte gleicher Farbe ablegen.

Kategorie: Karten

Wer zuerst eine 4er Reihe bildet gewinnt die Runde


Versuche mindestens 4 Steine deiner Farbe in eine Reihe zu bringen. Dabei ist es egal, ob du deine Steine horizontal, diagonal oder vertikal in eine Reihe bringst.

Versuche deinen Mitspieler in eine Falle zu locken.

Kategorie: Geschick

Ein Klassiker unter den Kartenspielen


Kurzanleitung

Ziel ist es, keine Herzen und auf keinen Fall die Pik Dame zu stechen. Zu Beginn werden 3 Karten getauscht. Ein Spieler spielt eine Karte aus, alle anderen müssen dieselbe Farbe zugeben. So lange keine Herzkarte in einem Stich enthalten war, darf Herz auch nicht ausgespielt werden. Jede Herzkarte zählt 1 Strafpunkt, die Pik Dame 13 Strafpunkte. Der Spieler mit den wenigsten Strafpunkten gewinnt das Spiel. Das Spiel ist zu Ende, wenn einer der Spieler 30 Strafpunkte erreicht hat.

Kategorie: Karten

 


Das Spielziel ist es, die Hintergründe der Spielsteine von Blau auf Gelb zu färben. Verschiedene Spielsteine müssen in  Dreiergruppen gebracht werden. Dabei dürfen jeweils zwei Spielsteine horizontal oder vertikal miteinander vertauscht werden. Liegen drei oder mehr gleichartige Spielsteine nebeneinander, zerbröckeln sie, und die Hintergründe der Felder verfärben sich gelb. Sind alle Felder des Spielfeldes innerhalb der vorgegebenen Zeit gelb umgefärbt, ist der Level geschafft.

Kategorie: Geschick

Wer wird Quizmaster in dieser Ralley?


Kurzanleitung

Ziel ist es, deine Spielfigur mit Wissen und Taktik schnellstens ins Ziel zu bringen. Die Farben der Felder bezeichnen das Wissensgebiet. Der Würfel gibt dir vor, wie viele Felder du maximal vorrücken kannst, - aber nicht musst!. Je mehr Felder du vorrückst, um so schwieriger die Frage.

Tipp

Die Aktionsfelder mit den Fragenzeichen verbergen Überraschungen für dich. Diese musst du jedoch genau erwürfeln!

Je schneller man antwortet und je weiter man zieht, desto höher die Punkte.
Level: keine Levels, 20 Fragen bis zum Ziel.
Bonus: Goal Bonus, wenn ein Spieler so das Zielfeld erreicht, dass der Gegner nicht mehr nachziehen kann. Winner Bonus für den Sieg, ohne dass das Zielfeld erreicht wird (nach 20 Fragen). 

Kategorie: Quiz

 


 


Ziel ist es, auf eine Antwort die richtige Frage zu finden. Insgesamt gibt es 30 verschiedene Kategorien, wovon 6 zufällig ausgewählt werden. Der Spieler kann sich aus den 6 Kategorien eine Kategorie aussuchen und die der Frage zugeordneten Punkte einsammeln.

Kategorie: Quiz

Wer will baden gehen?


Kurzanleitung

Ziel ist es, die meisten Punkte abzuräumen. Jeder Spieler erhält drei Karten, die er entweder gesamt oder einzeln mit Karten in der Mitte austauschen kann. Dabei sollten die eigenen Karten entweder die gleiche Farbe haben (wird addiert) oder drei Karten gleichen Wertes gefunden werden (30,5 Punkte). Mit 31 Punkten (z. B. Ass + K+ D) hat man automatisch gewonnen = Knack!

Der Spieler, der am Ende jeder Runde die wenigsten Punkte hat, muss eine Münze abgeben. Wer keine Münzen mehr hat, kann noch eine Runde mitspielen. Verliert er dann wieder, muss er ausscheiden.

Kategorie: Karten

Besonders spannend im speed.mode!


Kurzanleitung:

Der Spieler muss versuchen gleiche Elemente (diese sind in einem Hexagon eingebettet) so zu verbinden, sodass eine Verbindung direkt, über eine  Ecke, oder über 2 Ecken möglich ist. Der Level endet, wenn alle Elemente aufgelöst wurden oder die Zeit abgelaufen ist. Der Spieler hat 2 Leben.

Tipp:
Der kluge Spieler wird versuchen die Kombinationen über möglichst viele Ecken bzw. Verbindungsstücke zu erreichen, da dies die höheren Punkte bringt. Verwende die Bomben um Spielsteine zu herauszusprengen und direkte Verbindungen zu ermöglichen.

Kategorie: Geschick




ab Update 2004


  • Magic Rings
  • Flamingo Drive
  • Schwimmen

für I.G.O. und NG-Updates